Maul

2026 Promo · #005

◆Maul

Líder del Colectivo Sombra

Unit legendary SS Top 4 Store Showdown

Aspects

commandaggressionvillainy

Arena

ground

Cost

7

Power

6

HP

8

Force · Underworld

overwhelm

Formidable

Cuando termine un ataque: Si esta unidad ha infligido daño de combate a la base de un jugador, puedes tomar el control de una unidad controlada por ese jugador que no sea un líder. Cuando esta unidad abandone el juego, el propietario de esa unidad toma el control de la misma.

Rulings (4)
  • 2026-03-27 Los Escudos evitan todo el daño causado por una unidad Formidable. No hay daño sobrante porque el defensor no ha sido derrotado.
  • 2026-03-27 El «daño de combate» solamente es el daño que se haya infligido durante el paso «infligir daño de combate» de un ataque.
  • 2026-03-27 Las capacidades del tipo «Cuando termine un ataque» se activan cuando la unidad atacante inflige daño de combate (al mismo tiempo). Maul no tiene por qué sobrevivir al ataque para que se active su capacidad, pero si no está en juego cuando haya que resolverla, no podrás tomar el control de una unidad.
  • 2026-03-27 Si el defensor es derrotado durante un ataque antes de que se inflija daño de combate, todo el daño de combate se considera daño sobrante en lo concerniente al efecto de Formidable.

Illustrated by David Buisan

compendex — community TCG catalog